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帰還

しばらく実家に帰省してました
ネットに繋げないとなかなかに不便だなぁ



○アキかけたシキのアイ
帰省中に実家のPCでプレイかんりょ~
相変わらず一周じゃ内容の大半がイミフでした。
とりあえず思ったのは
 ・最後良い所で切りすぎだろw
 ・この先2ル-トに分岐して欲しいな、というか選択肢作るべき!
 ・イーハの知覚も真近?というかベロア意外と(?)まともそうだ・・・
 ・白側暗躍しすぎだろjk
 ・姫様&克杖&冬夏株大幅up!

後は貴奴の立ち位置が気になるかな。
今回の話で(体験版は未play)いーくんの昔の友達はほぼ冬夏で決定だろうし
となると嘘を付いていーくんに接近した(ことになる)彼女の思惑が気になる。
道具さんの関係で八相側なんだと思うけど、何か別の思惑があるようにもみえる。

とりあえずもう一周読み返してきますかね


○東方地霊殿
さしあたり魔理沙×にとりでeasyを(!)クリアしました。
1キャラクリアだけでは何がなにやらなのはこちらも同じか。
全キャラeasyでクリアしてストーリーを見てからEx開放を目指すかな~
今回のは時間がかかりそうだ。easyでもstage5以降泣きそうなんだがw


○信長の野望・革新
中華ツールの使い方にもようやく慣れてきたカンジ
猫飯のほうは相変わらずイミフだけど、どうにか空き武将枠の追加はできるようになった。
現在は尾張統一を改造中
龍造寺→八雲家(拠点:マヨヒガ、紫(大名)・藍・橙を追加)
波多野→紅魔家(拠点:紅魔館、レミィ(大名)・フラン・咲夜を追加、未発見にパチェ・美鈴・こぁ)
後は各地に適当に未発見で追加、諸勢力の配置変更、技術の内容の変更、etc
いろいろいじってますな
目標はS1の2大滅亡大名の延命なんだけど、コレがなかなかうまくいかない
兵科特性で騎馬を対ユニットに特化させて、全勢力に御殿を初期技術として追加さてあるのですが
コレだけでも最上は大分持ちこたえてくれます(デモプレイでは2度の攻撃を耐え凌ぎました。でも伊達の援軍が遅れると\(^o^)/)
が、問題は大田。いくらなんでも立地が悪すぎるだろうjk
兵力3倍にしようが御殿+棟門にしようが武田&北条連合に蹂躙されまする
コレをどうにか出来ればなぁ・・・
by sorakana_pochi | 2008-08-24 14:04 | game's
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